Sekhmet
Boss encontrado no fim do túnel acessível pelo teleporte na sala de Bosses.
Há uma possibilidade de Sekhmet nascer a cada 5 minutos, a partir de cada 2 horas contadas a partir do Server Save (06:00h - horário de Brasília) desde que não esteja ainda vivo.
Ao nascer, ele só terá a chance de nascer novamente no próximo tempo de 2 horas contadas a partir do Server Save.
Em sua luta, Sekhmet permanece imóvel enquanto ataca os jogadores junto de outras 4 Ancient Statues distribuídas na sala.
Sekhmet possui ao total duas vidas, e ao atingir 20% de vida poderá assumir a aparência de um Elf Arcanist e irá regenerar 100% de sua vida. A não ser que a party tenha dano o suficiente para contrapor a cura, é válido esperar ele se regenerar antes de continuar atacando. Idealmente, o jogador deverá ter dano (ou sorte) suficiente para mata-lo antes dele começar a se curar.
É possível usar um Multi Elemental Shield com o elemento de energia para reduzir o dano recebido das Ancient Statues.
Se Sekhmet te teleportar para o centro da arena, ele irá usar uma sequência de ataques letais, nesse momento é recomendado ativar Immortal Time para ter mais chance de sobrevivência.
Loot
Ao eliminar Sekhmet, o jogador ou party que mais contribuiu na luta terá acesso ao seu corpo.
Muito Raro |
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Sekhmet's Bow |