Hellborn Deathdriver
Após alcançar nível 390.000 sendo Falling Star se torna possível obter a recompensa no fim da quest da vocação localizada no templo, a qual irá conceder a vocação Hellborn Deathdriver e resetar o jogador para o nível 1.000.
Esta vocação possui diversos avanços defensivos em comparação com seu antecessor: possui 25% mais vida, uma nova magia de cura, 66% mais mana (que contribui para um Magic Shield mais resistente) além de uma magia de dano em área que é mais previsível e confiável do que as de seu antecessor.
Nível Necessário | 390.000 |
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Vida | 25/nvl |
Mana | 25/nvl |
Cadência de Ataque | 6.67/s |
Cura Adicional | +20% |
Dano Adicional | +20% |
Experiência | 100% |
Quest
Ao nordeste do templo existe um teleport acessível por jogadores com nível acima de 100.000 (para obter a vocação é necessário nível 390.000 e ser Falling Star).
A quest acontece em uma sala fechada na Área VIP, onde é dada ao jogador a opção de desistir ou seguir em frente (não tem volta).
Os teleportes inferiores levam o jogador para uma sala fechada remota no meio do mar com 6 Supernovas, onde há um teleporte ao norte.
A segunda sala inicia-se no canto superior esquerdo e se trata de outra sala remota no meio do mar com 6 Pox Eremes, onde o próximo teleporte fica no canto inferior direito.
A terceira sala inicia-se no canto inferior direito e se trata de outra sala remota no meio do mar com 6 Lasthope Martyr, onde o próximo teleporte fica na lateral esquerda.
A última sala inicia-se ao norte logo ao lado do teleporte, nesta sala há 6 Shocking Avatars.
Na sala de recompensa é possível encontrar uma placa com o ícone de pá. Ao dar use na placa o jogador obtém a vocação Hellborn Deathdrive e é resetado para o nível 1.000.
Não é necessário limpar os monstros das salas para completar a quest. O único objetivo é alcançar e clicar na placa final.
Magias Liberadas
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Hell Healing
hell vita
Level 2
Mana 1.010
Hell Glob
hell glob
Level 400
Mana 10.000
Call of Death
hell deathdrive
Level 400
Mana 10.000
Uma versão mais fraca da magia Lonely Enforce, porém com dano mais consistente e dano do tipo morte.
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