No servidor existe mais de 100 itens novos ou editados. Este índice serve como guia para descrever as novas mecânicas, interações e fontes para obtenção dos mesmos.
death paralization blade
Espada que paraliza o alvo e ataca com o elemento morte.
diamond axe
Machado que ataca em área com os elementos físico e fogo.
diamond blowgun
Arma a distância que ataca em área com os elementos físico e terra.
diamond curse staff
Cajado que ataca em área com o elemento morte, com mecânica especial de amaldiçoar o inimigo, causando parte de sua vida máxima como dano ao longo do tempo.
diamond hammer
Clava que ataca em área com os elementos físico e gelo.
diamond heal staff
Cajado que ataca em área com o elemento santo, com mecânica especial de curar o jogador com base no dano causado.
diamond stun staff
Cajado que ataca em área com o elemento energia, com mecânica especial de imobilizar o inimigo.
diamond sword
Espada que ataca em área com os elementos físico e energia.
Dimension Perfect Staff
(protection all +2%)
Cajado que ataca em área com o elemento energia, com mecânica especial de curar o jogador com base no dano causado. O modo de foco único dessa arma apenas reduz o tamanho da área de efeito, mas permanece atingindo múltiplos inimigos.
elemental sword
Espada com mecânica especial de ter elemento definido pelo jogador.
elemental wand
Cajado com mecânica especial de alterar a área de efeito e elemento a cada ataque.
elethriel's elemental bow
Arco que incrementa o dano e possui maior probabilidade de acertar o ataque. Pode ser usada em uma mão só.
excalibur
Espada que ataca em área com o elemento fogo.
Hellborn Bolter
Besta que ataca em área com o elemento fogo (não exige munição).
holy paralization blade
Espada que paraliza o alvo e ataca com o elemento santo.
ice sword
Espada que ataca em área com o elemento gelo, com mecânica especial de atacar 8 vezes por ataque, porém, mais lentamente.
invisible sword
Espada que ataca em área com o elemento morte.
lunar staff
Cajado que ataca em área com o elemento energia.
magic fire sword
Espada com dano de ataque acima do normal 50% físico e 50% fogo.
magic ice sword
Espada com dano de ataque acima do normal 50% físico e 50% gelo.
muck rod
Varinha que ataca em área com o elemento terra.
Party Staff
Varinha que ataca em área com o elemento santo.
platinum staff
Cajado que ataca em área com o elemento energia.
revolution staff
Cajado que ataca em área com o elemento morte.
Sekhmet's Bow
Arco com mecânica especial de multiplicar projeteis. Também possui mais chance de acertar o ataque. O dano depende do projétil.
super staff
Cajado que ataca em área com o elemento gelo.
supreme mage weapon
Cajado que ataca o alvo com o elemento santo.
supreme sword
Espada que ataca em área com o elemento santo.
throwing knife
Arma a distância que ataca em área com o elemento fogo.
Void Staff
Cajado que ataca em área com o elemento terra.
Multi Elemental Shield
(protection physical +25%, death -50%)
Pode alternar o elemento que concede resistência e fraqueza dando use.
firewalker boots
(protection fire +25%, ice -50%, speed +100)
Pode inverter a resistência e fraqueza dando use.
supreme amulet
(Arm:50, magic level +1)
Protege loot Red Skull e reduz a experiência perdida ao morrer em 55%.
supreme armor
(Arm:50, sword fighting +1, protection all +1%)
supreme backpack
(Vol:150)
supreme boots
(Arm:50, distance fighting +1, protection all +1%, speed +10)
supreme helmet
(Arm:50, axe fighting +1, protection all +1%)
supreme legs
(Arm:50, sword fighting +1, protection all +1%)
supreme shield
(Def:50, protection all +1%)
macumba amulet
(Arm:100, magic level +1)
Protege loot Red Skull e reduz a experiência perdida ao morrer em 60%.
badger boots
(Arm:100, distance fighting +2, protection all +2%, speed +20)
gill coat
(Arm:100, club fighting +2, protection all +2%)
macumba exp ring
(Arm:100)
Aumenta a experiência recebida de criaturas em +200%. Dura 24 horas e pode ser recarregado.
gill gugel
(Arm:100, axe fighting +2, protection all +2%)
gill legs
(Arm:100, sword fighting +2, protection all +2%)
skull shield
(Def:100, protection all +2%)
ice amulet
(Arm:200, magic level +2)
Protege loot Red Skull e reduz a experiência perdida ao morrer em 65%.
ice backpack
(Vol:24)
ice boots
(Arm:200, distance fighting +2, protection all +3%, speed +30)
ice exp ring
(Arm:200)
Aumenta a experiência recebida de criaturas em +250%.
ice legs
(Arm:200, sword fighting +2, protection all +3%)
ice robe
(Arm:200, club fighting +2, protection all +3%)
ice shield
(Def:200, protection all +3%)
ice turban
(Arm:200, axe fighting +2, protection all +3%)
revolution amulet
(Arm:300, magic level +3)
Protege loot Red Skull e reduz a experiência perdida ao morrer em 70%.
revolution armor
(Arm:300, club fighting +3, protection all +5%)
revolution backpack
(Vol:28)
revolution boots
(Arm:300, distance fighting +3, protection all +5%, reflect all +5% for mixed damage, speed +40)
revolution exp ring
(Arm:200)
Aumenta a experiência recebida de criaturas em +300%.
revolution helmet
(Arm:300, axe fighting +3, protection all +5%)
revolution legs
(Arm:300, sword fighting +3, protection all +5%)
revolution shield
(Def:300, protection all +5%)
platinum amulet
(Arm:400, magic level +4)
Protege loot Red Skull e reduz a experiência perdida ao morrer em 75%.
platinum armor
(Arm:400, club fighting +4, protection all +7%)
platinum backpack
(Vol:32)
platinum boots
(Arm:400, distance fighting +4, protection all +7%, reflect all +10% for mixed damage, speed +50)
platinum exp ring
(Arm:400)
Aumenta a experiência recebida de criaturas em +350%.
platinum helmet
(Arm:400, axe fighting +4, protection all +7%)
platinum legs
(Arm:400, sword fighting +4, protection all +7%)
platinum shield
(Def:400, protection all +7%)
diamond amulet
(Arm:500, magic level +5)
Protege loot Red Skull e reduz a experiência perdida ao morrer em 80%.
diamond armor
(Arm:500, club fighting +5, protection all +10%)
diamond backpack
(Vol:36)
Fornece imunidade a Drunk.
diamond boots
(Arm:500, distance fighting +5, protection all +10%, reflect all +15% for mixed damage, speed +100)
diamond broken amulet
(Arm:500, magic level +5, protection all +5%)
Protege loot Red Skull e reduz a experiência perdida ao morrer em 85%.
diamond exp ring
(Arm:500)
Aumenta a experiência recebida de criaturas em +400%.
diamond helmet
(Arm:500, club fighting +5, protection all +10%)
diamond legs
(Arm:500, sword fighting +5, protection all +10%)
diamond protection amulet
(Arm:500, magic level +5, protection all +10%)
Protege loot Red Skull e reduz a experiência perdida ao morrer em 90%.
diamond protection ring
(Arm:500, protection all +10%).
diamond shield
(Def:500, protection all +10%)
Master armor
(Arm:550, club fighting +5, protection all +10%)
Master helmet
(Arm:550, axe fighting +5, protection all +10%)
Master Legs
(Arm:550, sword fighting +5, protection all +10%)
diamond reflection boots
(Arm:500, distance fighting +5, reflect all +30% for mixed damage, speed +100)
Master Shield
(Def:550, shielding +5, protection all +10%).
frost explosion arrow
Flecha do elemento gelo com dano em área acima do normal.
frozen arrow
Flecha do elemento gelo com dano acima do normal. Possui efeito visual mas NÃO ataca em área.
multi elemental arrow
Flecha com elemento alterável e dano acima do normal.
storm arrow
Flecha do elemento energia com dano em área acima do normal.
banana prank
Causa dano equivalente a 30% da vida atual em quem pisar em cima.
black skull remover
Remove Black Skull .
dual-wield stone tier 1
Permite equipar armas poderosas ao mesmo tempo que outras armas.
Faz parte do Dual System.
dual-wield stone tier 2
Permite equipar armas medianas ao mesmo tempo que outras armas.
Faz parte do Dual System.
dual-wield stone tier 3
Permite equipar armas fracas ao mesmo tempo que outras armas.
Faz parte do Dual System.
Flash knife
Teleporta o jogador para a posição-alvo.
focus rune
Alterna armas entre dano em área e dano em alvo único.
EXP Scroll +150%
Aumenta a experiência recebida em +150% por 2 horas.
EXP Scroll +200%
Aumenta a experiência recebida em +200% por 2 horas.
EXP Scroll +200% [aegis]
Aumenta a experiência recebida em +200% por 2 horas, porém, só pode ser usado uma vez por dia.
EXP Scroll +250%
Aumenta a experiência recebida em +250% por 2 horas.
EXP Scroll +300%
Aumenta a experiência recebida em +300% por 2 horas.
EXP Scroll +400%
Aumenta a experiência recebida em +400% por 2 horas.
angel zealot statue promotion
Requisito para a vocação Angel Zealot.
eternity zealot rune promotion
Requisito para a vocação Eternity Zealot.
singularity elixir promotion
Requisito para a vocação Singularity.
30 Days VIP
Concede 30 dias de VIP.
boss eye
Visualiza tempo de espera para lutar contra os bosses.
change sex
Muda o gênero do personagem.
diamond vip pass
Concede Diamond VIP ao jogador por 31 dias.
DVIP Teleport Map
Teleporta o jogador para os teleportes da área Diamond VIP.
golden vip pass
Concede Golden VIP ao jogador por 31 dias.
GVIP Teleport Map
Teleporta o jogador para os teleportes da área Golden VIP.
mini stamina refill
Recupera 8h de stamina uma vez por dia.
platinum vip pass
Concede Platinum VIP ao jogador por 31 dias.
PVIP Teleport Map
Teleporta o jogador para os teleportes da área Platinum VIP.
stamina refill
Recupera 20h de stamina.
temporal accelerator
Elimina instantaneamente diversos tempos de espera do jogador.